
“Rellik é um jogo sobre sobrevivência, seja investigando casos policiais, jogos políticos, brigas territoriais ou explorando as ruínas de uma Alendra destruída atrás de conhecimentos perdidos, tecnologias esquecidas ou da expansão de seu povo!”
Rellik é um RPG de Mesa que tem como cenário uma fantasia moderna que possui uma temática & estética inspirada no Brasil dos Anos 2000, o mundo é mágico e cyberpunk, trazendo criaturas poderosas já conhecidas das fantasias medievais mas também muito do nosso folclore brasileiro e inimigos oriundos dos avanços tecnológicos!
Alendra é o nome do cenário e ele se encontra em decadência, tanto física rodando o mundo a fora como político-social na última metrópole que restou em pé pós um grande cataclismo conhecido como o “grande abismo;
Por aqui os humanoides “sobrevivem” a base do rellik, um líquido poderoso que consegue gerar os mais diversos tipos de energia, desde a elétrica até a mágica. Por conta disso, grande parte da nossa sociedade foi moldada envolta do rellik, máquinas a vapor foram rapidamente substituídas, hidrelétricas só funcionavam quando não se existia a possibilidade de extrair o rellik da natureza, isso quando a alternativa de produção por combustíveis fosseis não era viável de jeito nenhum. Armas foram desenvolvidas a partir das propriedades mágicas do líquido, fazendo as guerras serem cada vez mais sangrentas.
Em determinado momento da nossa história os humanoides aprenderem, através do estudo sobre nossos primeiros ancestrais “abatis”, que era possível manipular o espaço a sua volta consumindo o líquido e domando a essência mágica do mundo para si. Chamaram essa manipulação de magia e a utilizamos para coisas fantásticas, desde a melhoria nos nossos processos agrícolas até a longevidade dos humanoides.
Porém, devido ao uso exacerbado do rellik, os humanoides começaram a desenvolver uma doença oriunda de um descontrole da essência mágica ao manipula-la chamada de “Mancha Dourada”. Suas peles ficavam douradas como ouro e emitiam um certo brilho fosforescente amarelado, fazendo seus corpos irem petrificando até os levar a suas mortes. A doença se mostrou incurável e o pior acontecia após um tempo do falecimento da pessoa.
Seus corpos petrificados se destruíam e a energia caótica que existia dentro daquele tumulo se transformava em uma espécie de criatura feita puramente de energia mágica, que começava a consumir todo tipo de matéria que existia ao seu redor, seja orgânica ou não orgânica de pouco a pouco, até a mesma entrar em colapso, se explodindo gerando grandes destruições ou se esvaindo e se alocando dentro de objetos a sua volta. Cidades caíram rapidamente, civilizações foram destruídas e muita cultura e conhecimento se perdeu com aqueles que se foram. Chamamos tais criaturas de abissais por que foram elas que “causaram” a nossa queda em um abismo.
Os sobreviventes então buscaram um refúgio. Um local seguro de toda aquela destruição para se instalarem e recomeçarem utilizando o líquido de maneira mais inteligente e buscando alternativas para o mesmo. Foi então, após muito peregrinação, humanoides de toda alendra se instalaram em uma cidade chamada Humatra, localizada no Grande Berço, uma região de Floresta Tropical onde originalmente se fizeram os primeiros estudos sobre os “Abatis’. por ser um local de difícil acesso, a cidade nunca teve muito contato globalizado com o restante de Alendra que não fosse algo puramente acadêmico. Por conta do baixo nível de concentrações de rellik na região, o local foi afetado só parcialmente pelo Cataclisma. A Cidade de pouco em pouco foi se reconstruindo utilizando seus conhecimentos acadêmicos para permanecer viva mesmo não tendo poderio bélico.
Com novos povos em estado de imigração, o local cresceu em proporções nunca vistas, comportando gente do mundo todo e gerações foram passando até Humatra ser uma junção de todas as influências externas que ali passaram a coexistir. Foi então que Megalópole nasce, após quase um século do início do Grande Abismo a cidade se tornou a ultima grande fortaleza dos humanoides.
Após tanto tempo, Humatra se tornou uma metrópole cientificamente avançada e socialmente fragilizada, androides andam pelas ruas e tecnologias tiradas de livros fantasiosos correm pela cidade misturadas com a estética e itens dos anos 2000 do nosso mundo real. Empresas dominam a vida das pessoas através do consumismo e o Rellik voltou a ser utilizado por pessoas que se tornaram imunes a mancha dourada e os mesmos se tornaram responsáveis por explorar, extrair o rellik de locais afastados da cidade e recuperar o mundo destruído pelos abissais.
Os que ainda sofrem da Mancha Dourada são capturados pelas forças militares e levados para além das fronteiras da cidade, mas algumas vezes os casos não são identificados, trazendo sérios problemas para a população cada vez mais quebrada; Afinal o consumo do liquido em pequenas quantidades virou um vicio pela cidade por conta das propriedades mágicas que os fazem sofrer de efeitos psicodélicos com um toque mínimo da essência magia domando seus corpos.
Os Imunes a Mancha Dourada são chamadas de Agentes; são os personagens que os jogadores interpretam. Pessoas que são capazes de consumir o rellik e ganhar poderes mágicos por um alto preço, no lugar do descontrole, uma efeito poderoso o afeta por um pequeno período de tempo.
Tais agentes são pessoas cansadas que estão dispostas a tudo para subirem na vida, seja destruir uma corporação que fudeu sua vida, ganhar novos poderes e subir na sociedade, recuperar uma parte de cultura de sua origem mundo afora ou mesmo realizar revoluções em pró de benefícios para o seu distrito. Tudo é possível dentro de Humatra e mundo a fora em Alendra.
“Jogar RPG é sobre como de desafio em desafio construímos uma historia maior, tanto em seu mundo mas principalmente fora dele.”
